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2022年9月4日読了時間: 5分
構図について学ぶ その①
今回は構図について学びます。 僕は今まで構図を意識して作品を作ったことはありませんでした。 作品を作る時は違和感を感じる位置にモチーフを配置しないようにしていました。 なぜ違和感を感じるのか?と言われると「なんとなく」としか答えられません笑...
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
2022年7月15日読了時間: 4分
ProcessingでTシャツ制作
今回はTシャツのデザインに挑戦してジェネラティブアート × ファッションの 可能性を探っていきたいと思います。 デザイン制作で使用するのはいつも通りプログラミング言語:Processingとなります。 それでは制作過程を紹介していこうと思います。 コンセプト...
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
2022年2月9日読了時間: 4分
アイデアの宝庫 Google Arts & Culture
お久しぶりです。NUMです。 最近記事を書くことをサボっていたので、今回はProcessingに限らずアート活動 を行なっている人達に役立ちそうな情報を紹介します。 僕の持論ですが、制作活動で良いアイデアを出すには沢山のインプットが必要だと考えています。...
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